黑神话美术团队图形科学谈与游科的合作模式

近期,游戏科学的合作伙伴和黑神话:悟空的首席视觉设计师孙木子接受了一次专访。在这次访谈中,她详细解释了团队如何与游戏科学紧密合作的过程,并对黑神话的主美杨奇的工作进行了高度评价。 在制作流程中,他们...

近期,游戏科学的合作伙伴和黑神话:悟空的首席视觉设计师孙木子接受了一次专访。在这次访谈中,她详细解释了团队如何与游戏科学紧密合作的过程,并对黑神话的主美杨奇的工作进行了高度评价。

在制作流程中,他们为我设定了一个框架,让我在此基础上进行创新。这个范围内如何做得最好是我的工作重点。

黑神话美术团队图形科学谈与游科的合作模式

孙木子调皮地说道:“比如说,这就像杨老师他们制作的‘空气墙’。他们完成这个工程后,交给我们去发挥。”这时,杨奇忍不住插嘴说:“但我们现在的‘空气墙’其实是负面的词语,大家开个玩笑而已嘛!”众人听了都笑了起来。

黑神话美术团队图形科学谈与游科的合作模式

黑神话美术团队图形科学谈与游科的合作模式

此外,在采访中孙木子提到,尽管杨奇在图形科学方面没有严格的质量要求,但整个团队成员都秉持着一种极度追求卓越的精神。这种执着和偏执不仅造就了黑神话模型的细节,还使他们之间产生了强烈的共鸣:“我感觉这就是‘人以类聚’,因为杨奇对美术也有着类似的偏执态度,这份偏执也深深地影响了我们。”

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