原神魈将成为比肩迪卢克的万金油角色 伤害高

派蒙:魈,我之XP,汝之主C,冲否?

冻梨:抽爆,就冲这个技能机制,妥妥的万金油角色!

开篇我们先来谈谈魈本体的培养细节吧,随后再讨论武器、圣遗物、阵容选择。毕竟角色都还没养起来,谈其他都是多余的。

魈的等级突破消耗的是史莱姆黏液、清心、自在松石、未熟之玉。

其中清心需要消耗168个,冻梨建议存量不够的玩家可以每天可以去不卜卢,找药水阿桂买点,每天限量10个,省事。

自在松石这玩意平日里应该也囤了不少,不用急着刷。

至于未熟之玉,消息透露是璃月新精英BOSS古龙岩蜥掉落,一时半会刷不了。

天赋方面,魈需要繁荣书与孤影。其中繁荣目前需要的角色也就只有刻晴、七七、凝光,这是绝大部分玩家并未主力培养的,平日里依靠活动应该也拿了挺多吧?孤影当前的消耗者也只有甘雨这一位。皆为非稀缺资源,问题不大。

为何冻梨会说魈与迪卢克一样,皆为万金油角色?

理由很简单,迪卢克强在,哪怕你啥反应不打,伤害也不俗。并且可破多种护盾,手感极佳。魈也是如此,风系看似“孤儿”实则没有天敌,深渊之中无被克单位。伤害倍率高,挂不挂元素都问题不大,戳一下都是爆炸输出。

至于为何是比肩,而非超越,因为魈要无空档期需要队友帮扶,而迪卢克的无限火伤很简单,单人即可轻松实现。

冻梨寻思,既然你会点进来,必然是抱着为了好好培养魈的目的而来。目前魈的三个天赋都是需要尽可能拉满的,与迪卢克一样,皆为核心。

攻略讲究一个通用性,不考虑命之座,0命的情况下魈的输出手段很简单:

有大招时,跳跃、坠落攻击、元素战技穿刺取消落地僵直,随后操作循环。元素战技的伤害倍率高于坠落伤害,但有CD限制,多用于单次穿插使用,保证输出连贯性。

在元素战技陷入冷却时,坠击后可利用普攻取消后摇,快速跳跃再坠击,耗时长于元素战技,低于自身后摇解除。

无大招时,魈的输出很乏力,建议放回后台,切换其他风系打出能量球,让魈回能量。

魈的普通攻击升到9级时,坠地冲击伤害倍率为375.5%,下坠期间伤害为150%。只不过长矛尖端的击打范围太小,很难命中,正常情况只能打出冲击伤害,大型怪除外,毕竟体形大。元素战技9级时的伤害倍率为429.8%,CD10秒,存储数为2。元素爆发9级时,效果期间,魈的普通攻击转为风伤且伤害提升91%,并扩大攻击范围。

有趣的是,魈的天赋技能使其在元素爆发期间,每隔3秒整体伤害提升5%,最多加25%。全部倍率算下来,魈的一个打桩伤害堪比其他角色一个大招的倍率,属实离谱。幸好风系无增伤反应,不然真就得翻天了。

由于魈突破是增加的暴击率,因此和迪卢克一样一股脑堆叠爆伤即可,暴击率只需要带把暴击率武器,保证破60%就够了。圣遗物的套装属性目前并没有完美契合魈的,比较合适的只有2风2角斗,增加15%风伤与18%攻击力。

武器各品级最佳选择:5星和璞鸢,攻击暴击率加成,被动攻击力、伤害增幅。4星决斗之枪,攻击暴击率加成,被动攻击力与防御力提升。黑岩枪极限增伤高于决斗之枪,但在面对怪少场景被动报废。

另外有个不太稳妥的玩法,风系可以扩散自身附着元素这个设定大家都懂吧?芭芭拉可自身挂水,搭配魈可给怪物不间断的挂上水元素,刚巧匣里灭辰的被动为踏火止水伤害增幅,条件合适的情况下伤害很直观。

阵容方面,双风必不可少,因为需要照顾魈的大招高能量消耗。温迪、琴、砂糖都可,温迪的大招吸附时,魈的坠落攻击可攻击到,问题不大(测试:80级温迪,香菱坠落伤害可覆盖)。1.3版本钟离的元素减抗很香,可安排。再搭配“六星”班尼特,给风系挂火的同时增伤。

今天暂且就说这些,具体的培养细节还请等1.3版本魈实装,冻梨再来和大家详谈,目前以资源囤积为主。

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