街霸6全人物出招表-街霸6全人物出招一览

很多小伙伴还不知道街霸6全人物出招表,掌握了这个,能把人物的战斗值拉到最大,让你更有胜算,下面为大家带来街霸6全人物出招一览。

街霸6全人物出招表

5即为回中也就是无方向,J=跳跃(也包含在空中使用的招式),LMH=轻中重,PK=拳脚,DR=斗气招架后的冲锋,招式取消冲锋直接就用66表示了,(c)=蓄力,(数字)=命中hit数

1 卢克(迅闪指节拳均为完美闪光,多练练就能找到按键时机了)

① JHK(最晚出招)→5HK(需要保证一定的距离否则后边连不上,格斗游戏常见的打击判定时间结尾命中使得本来不能连的招变得成立)→2LP,66→2LP→2MP→5LK,66→2LP→5HP→214LP(c)→JMP→214P(略微延迟+略微蓄力)→236236P

②JHK→4HK→2LP,66→2LP→5HP→214LP(c)→DR,5HP→214PP→623LP→214214P

③DR,4HK→2HP,66→4HK→2HP,66→4HK→2HP→214MP(c)→214LP(c)→214HP→236236K

2 杰米(均为醉意lv4)

①JHP→2HP,66→5MP→2KK→JMP→J214KK→DR,5HP(2)→236236K

②DR,5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66→5MP→2HP→214214P→DR,66→{5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66}x3→(前边的循环最后1次没有66)236236K(起手如果不用斗气槽冲锋后再找机会加一丝斗气槽可以打满一格超级必杀槽再用一次lv2)

③JHP→2HP→214PP→5HP(2),66→2HP,66→2HP→214P,6P→236236P

3 曼侬

①JHK→4HP→214KK→5LK,66→5LP→4HP→214KK→2LP→236236K

②JHK→4HP,66→4HP→236PP,K→4HP→236KK→214MK→214214K

③JHK→4HP→236KK→236KK→DR,4HP,66→4HP→236MP→236236P(如果手速跟不上可以利用指令残留简易输入,在这个例子里输入236MP236P即可,后边不再赘述)

4 金柏莉

①DR,6HK→9→JMK→2HP,66→5HK→2HP→236HP→DR,5LP,5MP,2HP,5HK→236236K

② J214K(最晚出招)→2LP→2LP→5LP,66→5LP→5MP,5HP→236KK,K→6HK→9→214KK→214214P

③22PP→2HP→236MP→DR,2HP→236K,LK→DR,2HP→236KK,LK→DR,2HP→236K,LK→DR,2LP→236K,MK→236LP→236236P

5 玛丽莎

① JHK→4HP→214HP,6P→4HP(c),66→4HP→623PP→236236P(c)

②4HP(c)→4HP→214HP,6P→2HP(c)→DR,4HP→623PP→2HP(c)→DR,4HP→236PP→214214P

③ 4HP(c)→236KK→4HP,66→4HP(c),66→4HP→236HP→236236K

6 莉莉(均为秃鹰风强化招式)

① DR,3HP→(出招前略微向前走一下)5LK,2LP,2LP,66→(略微延迟出招也就是冲刺时滑行一下)5LK,2LP,2LP,66→5LP→2HP→236236P

② DR,4HP→5MK,66→2HP→236HK→623PP,JPPP→J236236K

③ JHK→2HP,66→4HP→5MK,66→5LP→2HP→214HP→214214P

7 JP

① 214P→5HP→236HK→2LP→5MK,66→2HP→236HP→JMK(不要出太早)→5HP→236KK→22P→236236P

② JHK→2HP→214214P→5HK→2HP→214PP→5HP→22P→214PP(在前边的斗气爆发版出行第2个命中的同时输入,早了会变成出行衍生招式,晚了高度不够)→5HP→236LK→22P→DR,2HP→236KK→22P→236236P

③ 214PP→2HP→22P→214PP(同上)→6HK(只命中第2段)→236LK→214PP→5HP→236LK→向后退→236KK→22P→22P→236236K(最后部分从向后退那里开始输入必须精准,依靠距离使得斗气爆发版怪物托尔巴兰攻击判定的最后命中,这样第1个三头神特里格拉夫也是,才会有第2个三头神特里格拉夫的出招时间,如果连不上可将CA前换成轻风神斯特利伯格,伤害会差点,但难度降低很多,也不用向后退了)

8 韩蛛俐(均为风破球强化招式)

① (远距离)236LK→DR,5HK(冲刺后最速出即可)→6HP→236MK→2MP,66→2HP→5MP→2MP→236KK,HK,MK→236236K

② JHK→2HP→236LKHK→2MP→214214P(蓄住P自动冲刺后再放开)→5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK(这4下不能最速出否则距离太近飞行道具过早命中后边没有出招时间,也不能太晚距离太远或者超过受创硬直时间断连)→5LK,6MP,5MK,66→5MP→(出招前略微向前走一下)5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,5MK,66→5MP→5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,4HK,2HP→9→JLK,JMK,JHP,JHK(有很多种按键节奏,自己调整即可)→236236K

③ (提前制定好距离)JHK(最晚出招)→6HP,66→6HP→5MP,66→2HP→5MP→2MP→236HK,LK(衍生不能最速出)→236HK→214214K

9 迪 · 杰(以前街霸4时代键盘可以一直按住后蓄力,相当于每个招式都为最速蓄力时机,街霸5我只在最开始试了一下,印象中还是一样,这次改为按住后的同时如果按前则回中并覆盖后的指令,对于键盘来说是极大的削弱,当然这个改动是很合理的,常年的习惯就要自己克服一下了)

① JHK→4HK→4(c)6PP(按前之后迅速按后)→5LP→4(c)6PP→5LP→4(c)6PP→5LK,66→2LP→2HP→2MP→236236K

② JHK→4HK→4(c)6PP→236236HP→5LP,5MP,5HP,5LK,5MK(轻中重不同启动按键速度为慢中快,节奏在训练模式练习即可,按键对了角色旁边会跳动音符,错了则音符破裂)→2MP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→236236K

③ JHK→4HK→4(c)6PP→2LP→214KK,HK→DR,4HK→214K(后不要松开,类似的指令后边不再赘述),HK→4(c)6PP→214K,HK→236MK→214214P

10 嘉米

①236HP(c),2K→5HP,66→5MP→2HP→2MP,66→5MP→2HP→2MP→236236K

② JHK→4HK→DR,4HK→9→J214KK(不能最速出)→DR,4HK→214214K→DR,4HK,66→5HP→236K(c)→(注意交换方向了)236236K

③ JHK→5HP,66→2HP→(出招前略微向前走一下,在连招中向前走会回复1丝的斗气,而斗气的消耗基本都是整格的,这种情况下可以额外多使用1次斗气,个人认为不太合理,因为我试过其他动作都不会产生这样的效果,说是有意设定实在勉强)5HP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→623HK(c)→236236P

11 隆

① (远距离)236LP→DR,6HK(冲刺后前不要松开滑行一段距离)→5MP→2MP,66→5MP→(出招前略微向前走一下,这里改成2MP→5MP→2MP会简单一点)5MP→2MP,66→5HK→5HK→236236P

② (电刃炼气)JHK→2HP→214P→DR,4HP,66→5HP→236LP→DR,2MK→236KK→214214P(c)(不能蓄到最后需要提前释放)→236236P

③ (电刃炼气)DR,5HK→5HP,66→5HK→5HP→214P→DR,5HP,66→5HP→236MK→623MP→236236K

12 本田(均为相扑魂强化第1次百裂张手)

①JHK→5HP→22P→214MP→2LP,66→2LP→5HK→214PP→2LP,66→2LP→5HK(1)→236K,2P→214LP→236236P

②JHK→5HK(1)→236K,2P→DR,5HP,66→2HP→214HP→214PP→4(c)646K

③JHK→5HP,66→5HP→236K,2P→DR,5HP,66→5HP→214HP→4(c)6HP→214214P

13 布兰卡(均提前放置小布兰卡炸弹)

① JHK→5HP→4(c)6PP→236236P(按照对手浮空高度选择出招时机)→DR,5HK(打击判定时间结尾命中)→DR,5MK→63214KK→236236P

② JHK→5HP→214214P→5HP→63214KK→{DR,5HK}x3→DR,5LK→28HK,8P,8P,8P→236236P

③ (远距离)63214HK→5HP,66→5HK→5HP→214PP→DR,6HP(非斗气电引爆娃娃时必须利用同时命中的技巧防止倒地详见JP)→4(c)6HP→236236K

14 古烈(均为完美音速手刀、空翻脚刀与音速交叠,远距离DR2LP我连不上,不知道是距离问题还是按键时机不对,也可能是改了,飞膝火箭炮确定打击判定距离缩短了连不上)

① JHK→5MP→2MP(命中时距离要求比较严格,近了后边连不上,远了后边挥空)→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→3HK,66→5MP→5MP,4HP,66→2HK(不能最速出),3HK→2(c)8HK→4(c)646LP

②JHK→5MP→2MP→4(c)6LP→5HK→214214P→DR,5MP→5MP→2MP→4(c)6LP,P,P(延迟输入后同)→DR,2MP(打击判定时间结尾且必须最远距离命中)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(与之前的按键时机还不一样,需要滑行更长一点却不能慢)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(比之前简单点,并不要求命中时机)→5HP,66→5MP→5MP→2MP→4(c)646LP

③ (远距离)214P,6P→66→JHK(同时命中详见JP)→5HP,66→5HK→5HP,66→5HK→2MP→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→4HP→4(c)6LP→5HK→4(c)646K(第1次冲刺取消后也可以选择循环,但整体伤害仅提高了5)

15 肯

① JHK→5HP,66→5MP→2HP,66→2HP→KK,LK→5MP,5HP→{236LK,6LK}x2(派生的风镰踢需要延迟输入后同)→214214K

②(远距离)236LP→DR,5HP(冲刺后滑行一段距离)→2MP,66→5MP,5HP→623KK→(注意交换方向了)236KK,6MK,6K→236236K

③JHK→2HP→236HK,6LK→236KK,6HK→236KK,6MK,6K→236236P

16 春丽

① (远距离)4(c)6LP→66→J2MK(最晚命中)→JHK(不能最速出)→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→2(c)8KK→236LK→236236P

② JHK(最晚出招)→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→236236K→JMP(最晚出招)→DR,2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK→236236P

③JHK→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK,66→4HP→214P,HK→9→J2MK,J2MK,JHP,JHP(这里可以自己构筑按键节奏)→214214K

17 桑吉尔夫

① JHP(保持距离最晚出招)→6HP(打击判定时间结尾命中)→2MP,66→2MP→3MP,66→2MP→3MP→236236P

②J2HP→6HP,66→6HP→3MP→PPP(1)→236236P(c)→DR,5HK→3MP→236236K

③ Critical Art

18 达尔锡姆

① (远距离)236KK→9→J6PPP→JHP→4HK→4HP,66→4HP→63214PP→5HK→236236HP

② (远距离)214214K(c)→236KK→5HP→6PPP→63214PP(按照对手浮空高度选择出招时机)→63214KK→236236MP(瑜伽日炙之后选择的招式不同能加长不少,但伤害会降低)

③ (远距离)236KK→9→J63214PP→J6PPP→JHP→9→J63214PP→JHK→1HP,66→1HP→4MK→63214MP→236236K

(这是我录的最后1个,构思有点放飞,细节相当多,不想细究的朋友可以略过了。首先要选好适合的距离,然后第1次起跳斗气爆发版的瑜伽彗星根据距离不同出招的时机也不同。空中瑜伽瞬移最速出即可,但后边的空中重拳需要和瑜伽彗星的火球同时命中,这样伤害会高200,原理不清楚,无论什么顺序修正都不应该是这个结果,唯一的可能是两者均***。第2次起跳后的斗气爆发版瑜伽彗星需要配合之前斗气爆发版瑜伽弧的火球决定出招时机,跳跃高度不能太低导致无法出空中重脚,而且时机不对前跳距离非常短,落地之后的涅槃拳必须最速出,否则距离太远挥空)

19 拉希德

①JHK→5HP,66→2HP→5HP,66→5MP→6MP(1)→214MP→5LP→236236K

②(设定合适的距离,不同的距离后边出招时机都不相同,但很简单自己试一下就行了)214214K→66(c),6HK→236236K→236HK(c)→236PP→J214KK→236PP

③(远距离)236LK(c)→J2HP→JHP→5HP→214PP→236PP→J214KK→236LP(1)→236236P

20 阿鬼

① (最远距离)214LP→ DR,6HK(只命中第2段,出招时机需要精准,早晚都不行)→6HK→2LP,66→5LP→5MP→236MP→DR,5HK→214HP→236MP→DR,5HK,66→5HK→214HK→236236K

②JHK→5MK→5MP,66→5HK→5MP,66→5MK→5HK→2PP,K→2LP→2LP→214214LP

③214MP→DR,5HK→2PP,P→5HK→236PP→DR,5HK→214KK→236LP→214PP,6P→236236P

21 爱德(诛杀步派生均为追逐)

① (最远距离)236P,6LP→5HP(h,r)→5HK→5MP,66→5HK→(略微向前走获得1丝斗气)5MP,5HP→214PP→214214LP(不能最大限度晚出招)→DR,5HK→236PP,6LP→5HP(h,r)→6LKMK,6P→236236K(注意把握高度不要有挥空)

② (最远距离)214214LP→66→66→DR,5HP(很多不同的出招时机都可以,这里我选择的是最速)→236P→DR,5HKx5(第1个比较难,斗气招架冲刺必须最速,然后重脚需要找准时机,早晚都不行,剩余的由于距离已经拉开会简单一些,最后1个不要太近给接下来向前走留下充足的时间)→6→5HK(与lv2最后一段同时命中)→5MP,66→5HK→(略微向前走否则距离太远最后挥空)5HK→2MP→214214P→JHP(与lv2最后一段同时命中)→5HK→5MP,5HP→236HK→214MP

③ JHP→5HK→5MP,66→5HK→(略微向前走获得1丝斗气)5HK,66→5HK→5HK,66→5HK→5HP→6LKMK,6P→214HP→236236P

22 豪鬼(均为提前挑衅,指令为后+挑衅→下+挑衅)

① (最远距离稍短)J236LP(最高点出招即可)→2362369K→DR,5HP,66→4HK→236HP(蓄力至2段松开)→DR,2HP,66→4HK→236LK,LK→22PP

② (设定合适的距离,确保重拳最远距离且判定时间结尾命中)236LP→DR,5HP→236LP→214214P→4HK→236KK,236P→DR,5MP,66→5MK,HK→236236P

③JHP→2HP→214PP,6P→4HK→236KK,236P→DR,5MP,66→4HK→236HP(蓄力至2段松开)→214MK→623LP→236236K

④ (同前)J236LP→J214PP→5HK→5MP,MP,66→{5HK→6→2MP→5MP,MP,66}x3→(前边的循环最后1次没有66)214LP,6P→LP,LP,6,LK,HP

以上就是街霸6全人物出招表-街霸6全人物出招一览的全部内容,希望能够帮助到大家~

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