《原神》阿莫斯甘雨圣遗物攻略 圣遗物选择推荐
《原神》中装备了阿莫斯弓箭的甘雨想要造成比较高的伤害就需要玩家搭配正确的圣遗物,那么我们该选择什么圣遗物呢?现在为大家带来“山东炒货”分享的《原神》阿莫斯甘雨圣遗物选择探究,希望对大家有所帮助。
计算结果与结论
先说结论,佩戴阿莫斯之弓的甘雨,带冰套4件套的效果(指期望伤害)优于乐团4件套。
从表格中可以看出,在相同圣遗物有效词条最优分配的情况下,精1阿莫斯搭配冰4套装的蓄力射击期望和乐团蓄力射击的期望差异不大(相差不到3%);如果是精5阿莫斯搭配冰4套装,蓄力期望比乐团阿莫斯高出10%。
在大招期望伤害上,冰套阿莫斯就比乐团阿莫斯的搭配高出了很多。实际上,甘雨的大招伤害占比并不低,以12-3上半的两只遗迹守卫为例,甘雨大招实际持续的12-13秒(去除动画时间)当中,每只遗迹守卫大概会收到18次冰棱的伤害。对于这类大型怪,在有莫娜的情况下,伤害次数将会有进一步的提升;即使是对于小型怪,如果在有温蒂的情况下,冰棱伤害的次数也非常可观。对于冰4的甘雨来说,大招的伤害提升会非常大,大招伤害占比达到35%左右。如果是乐团套的甘雨,大招只能吃到双冰阵容的15%加成,相比冰4和双冰阵容提供的35%-55%的暴击就相差很多了。
关于算法与假设
1. 关于圣遗物面板
在计算圣遗物面板的过程当中,假设圣遗物共有35个有效词条(暴击/爆伤/攻击力/攻击力百分比),其中单个词条的百分比不超过24个,穷举之后分别选择两种装备期望伤害最高的面板进行对比。
2. 关于阿莫斯的被动
阿莫斯的被动额外提供了蓄力伤害的加成,实战当中大部分情况下是可以吃满被动的(距离敌**于5米),这里按照被动吃满来进行计算。
3. 关于甘雨的命座效果
甘雨的命座效果中,与伤害直接相关的1命减少冰抗,4命提高冰伤。1命的减抗属于**乘区,不会对两个武器的对比产生影响,因此在计算中没有考虑。4命效果的冰伤是阶梯式的增加,在计算当中折算为常驻15%的冰伤进行估算。
4. 关于暴击率加成的计算
在冰套甘雨的体系中,有很多增加暴击率的机制,其中双冰效果会增加15%,甘雨的天赋增加20%(只增加蓄力伤害),冰套4件套效果增加20%,冻结状态下额外增加20%。
考虑到由于敌人不总是在冰冻状态下,对冰4甘雨的蓄力射击,只计算了55%的暴击加成,大招伤害也只计算了35%的暴击加成,均不考虑冻结状态。
选择的最优面板中,44.6%的暴击对冻结状态下的敌人会有些许溢出的问题,但这个暴击率只对蓄力箭溢出,大招的暴击率并不溢出;在实战中可以略微降低暴击率,增加攻击和爆伤,但是并不影响计算结果。
问题解答
Q1:乐团套提供额外的精通,会不会提升甘雨的反应伤害?
很遗憾,乐团套的精通效果可能甘雨很难吃到。实际上无论是冰4还是乐团4,甘雨的额外暴击率都来源于一个很重要的前提条件,就是受到冰元素影响下的敌人。如果提前给敌人挂火,甘雨再射出一箭融化,会损失很多暴击率,总体来说是得不偿失的。
Q2:为什么带乐团套肉眼可见的伤害高于带冰4?
牺牲暴击率的前提下,乐团套可能会在单次暴击伤害中打出高于冰套的伤害数值,因此可能会产生“乐团套蓄力箭伤害更高”的错觉。实际上,如果从整体的伤害期望来看,乐团套的伤害期望还是略低于冰4的。
Q3:如果忽略乐团套暴击的问题,用射击弱点来进行攻击,是否乐团套会优于冰4?
假设可以完全利用弱点射击来弥补乐团4在暴击率上的补足,乐团4是可能打出高于冰4的期望的。但我还是更推荐大家带冰4,就像上面提到的,甘雨的大招伤害倍率也非常的可观,可以占到总伤害的35%甚至更高,完全牺牲大招伤害的话,还是不太值得。
还没有评论,来说两句吧...